DStrassenausbesserung

Animierte  Straenwalze Typ Bowag BW174AD
sowie animierter Ampelanlage

Walze faehrt 55m hin und zurck

Nacht-und Schneetexturen

Lods

Bauwagen als Zugabe

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* Autor : Didi2004                          *
* Construction Train Sim Modeler    *
* und Tophils Polymaster               *
* Datum:11.02.2007                      *
* (dpwdi@t-online.de)                    *
* Freeware                                   *
* Version 1.0                                *
******************************************
Bei neuen Strecken bitte Eintrag ueber Herkunft des Objektes.

Hier eine kurze Anleitung
Installation:
~~~~~~~~~~~~~
  1) Kopiere die .s / .sd / Dateien in den Ordner Shapes deiner Strecke.
  2) Kopiere nun die .ACE Datei in den Textures-Ordner deiner Strecke.
  3) ffne die .ref Datei dieser Strecke mit Wordpad und kopiere folgende Zeilen unter den
     letzten Eintrag und speichere.

Static (
    Class             ( "Animierte Objekte" )
    Filename        ( DSt174Ad.s )                        
    Align              ( None )
    Description     ( "DSt174Ad" )
)
 
Static (
    Class             ( "Zubehoer" )
    Filename        ( DBauwagen.s )                        
    Align              ( None )
    Description     ( "DBauwagen" )
)

Als feste Objekte mit den Editor einfuegen..Animation activieren.

Ich bernehme keine Haftung fr eventuelle Schden am Computer oder sonnstigen Gerten.
Fr Fragen oder Anregungen wenden sie sich bitte an mich : dpwdi@t-online.de


Viel Spa Didi2004






DStreet repair


Type street roller encouraged Bowag BW174AD
as well as to encouraged traffic light installation

Roller drives 55 m backwards and forwards

Night-and snow textures

Lods

Construction car as extra

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* Author: Didi2004                        *
* Construction Train Sim Modeler *
* and Tophils polymaster              *
* Datum:11.02.2007                       *
* (dpwdi@t-online.de)                   *
* Freeware                                  *
* Version 1.0                               *
******************************************
At new stretches<A[stretches|distances]> please entry above origin of the object.

Here a short instruction
Installation:
~~~~~~~~~~~~~
  1) Copy that one. see /. sd / files into the folder Shapes of your stretch.
  2) That one copies now. ACE Datei into the Textures-Ordner of your stretch.
  3) Open the .ref Datei of this stretch with Wordpad and copy following lines under that one
     last entry and stores.

Static (
    Class ("Encouraged objects")
    File name (DSt174Ad.s)
    Align (Ninth)
    Description ("DSt174Ad")
)

Static (
    Class ("accessories")
    File name (DBauwagen.s)
    Align (Ninth)
    Description ("DBauwagen")
)

As firmobjects with the editor einfuegen..Animation activieren.

I do not take over any liability for possible damages at the computer or  devices.
For questions or stimulation they turn asks onto me: dpwdi@t-online.de


A lot of fun Didi2004




